| ||||||
![]() |
| | Seçenekler | Stil |
| | #1 |
| 50-60 LvL Üyelik Tarihi: Aug 2006 Yaş: 23
Mesajlar: 610
Tecrübe Puanı: 69 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Başlangıçtan itibaren nerede olduğunuzu saptayıp çevrenizi ve arazi yapısını en kısa sürede tanımaya çalışın.İlk 7-8 dakika ana üssünüzdeki gerekli yapıları dikmek,ekonomiyi ayakta tutacak üniteleri yaparak üretime sevketmekle geçecektir.Ana üssünüzün savunmasını güvene alır almaz derhal çevreyi tanıma çalışmalarını başlatın.Öncelikle üssünüzün çevresinde yaylar çizerek kısa mesafede neler var, arazi şartları nasıl öğrenin.Bu size saldırılara karşı koymak için gerekli güçlerinizi nerelere yerleştirmeniz gerektiğini gösterecektir.Daha sonra da düşmanınızın üssünmün bulunduğu yeri tespit etmeye çalışın. Tabii bunları yaparken üssünüzdeki üretimi de kesinlikle ihmal etmeyin. Çevrenizi tanıdıktan sonra yeni üsler kurmak için hangi alanların daha iyi olduğunu görecek, yeni üssü kurduktan sonra savunma için nerelere ne yapmanız gerektiğini planlayabileceksiniz. Bu keşif çabaları sonucunda tespit ettiğiniz düşman üslerinin hangisinin savunmasının daha zayıf olduğunu görecek ve saldırı noktanızı saptayacak,saldırı planınızı da buna göre yapabileceksiniz. Optimum üretim teknikleri : Oyunun ilk başında ürettiğiniz birlik ve yapılar ile bunların üretiliş sırası savaşı kazanıp kaybetmenizde çok ama çok önemlidir. İlk birkaç dakikadaki en önemli iş ekonomiyi yola koymaktır.Bu dakikalarda altı adet üretici birlik sahibi olarak mineral üretimine gönderin.Yedincisini ise yeni birlik üretmenizi mümkün kılacak yapıları üretmek için kullanın(Terran Supply Depot,Zerg Overlord,Protoss Pylon).Sekizinci birliği yine maden çıkartma işine gönderirken dokuzuncuyu ise asker üretecek yapıyı yapmaya gönderin.Onuncu ile de rafineriyi yapın.Daha sonra da asker üretimine başlayın. Paranoyaya kapılarak kendinizi üssünüzün korunması için binlerce yapı kurmaya vermeyin.Atalarımız derki : "En iyi savunma saldırıdır." Özellikle, bilgisayara karşı değil de bir arkadaşınıza karşı oynuyorsanız saldırın,saldırın ve saldırın.Birinci önceliği savunmaya vermek, inisiyatifi düşmanınıza vermekle eş anlamlıdır.Üstelik üssünüzde kapalı kalırsanız genişleme üsleri kurmak için de fırsat bulamayabilirsiniz. Yeni üslerin kurulması : Tüm yetenekleri birbirine eşit olan iki farklı oyuncu düşünün. Oyunun sonunda diğerine üstünlük kuran kesinlikle daha fazla üretim yapandır.Hatta, komutanlık yetenekleri diğerinden az olanlar bile sadece daha fazla üretim yapabildikleri için savaşı kazanabilirler.Bu nedenle oyunun ilk beş on dakikasından sonra kesinlikle yeni üsleri kurmak için elverişli yerleri arayın. Ne zaman yeni üs kurulacağını söylemek çok zordur. Ama kesinlikle kaynaklarınız kurumadan yayılma üslerini kurmaya başlayın.Genel taktik olarak eski üssünüzde yeterli korunma ağı oluşturduktan ve ekonominiz maximuma ulaştığı anda yeni üssünüzü kurun. Eğer elinizde birden fazla seçenek varsa ilk olarak eski üssünüze en yakın olanı tercih edin.Böylece hem birliklerinizi tehlikeye atmadan yeni üs yerinize ulaşma olasılığı artar hem de herhangi bir saldırı anında eski üssünüzden takviye yapma olanağına kavuşursunuz. Yeni üs kurma aşamasında durumunuzun zayıflayacağını kesinlikle aklınızdan çıkarmayın.Çünkü bu aşamaya geldiğiniz anda yeni yapılar nedeniyle hem ekonominiz zorlanmaya başlayacak hem de askeri gücünüzü ikiye bölmeniz nedeniyle savunma ve karşı saldırı gücünüz azalacaktır.Bu nedenle yeni üssü kurmadan önce sıkı bir keşif gezisi yaparak yakın çevrede düşman birliği olup olmadığını saptayın. Eğer güçlü bir düşman birliği görürseniz ilk önce bu tehtidi ortadan kaldırmaya çalışın. Yeni üssünüzün en zayıf olduğu kurulma anında saldırıya uğrarsanız ve bu saldırıya dayanamıyacağınızı anlarsanız yapmakta olduğunuz yapıları iptal edin.Böylelikle hiç olmazsa bu yapılara harcayacağınız mineral ve gaz kaynaklarını geri kazanırsınız. Her ne kadar çok basit olsa da hatırlatmakta fayda var : iyi bir saldırı için çok sayıda savaşçıya ihtiyaç vardır.Dolayısıyla kaynaklarınızı bol miktarda savaşçı üretmek için kullanın.Hammadde üretiminiz elveriyorsa ikinci bir Factory kurarak Siege Tank üretimin hızınızı ikiye katlayın.Zerg'leri yönetiyorsanız, ikinci hatta üçüncü Hatchery kurmak zaten inanılmaz hızla üreyen bu ırkın komutanları için zaferi garantiler. Eğer hammadde üretiminiz harcayabildiğinizden daha fazla ise birşeyi mutlaka yanlış yapıyorsunuzdur. Yanlışınız da büyük ihtimalle mobil savaş üniteleri üretiminizi maximize etmemenizdir.Unutmayın ki savaşı kazandıran stoğunuzdaki mineral ve gazlar değil ürettiğiniz savaş araç ve gereçleridir. Bu kural aynı şekilde geliştirmeler(upgrade) için de geçerlidir. Örneğin iki tane armory aynı anda iki farklı yeteneği geliştirmenize imkan verecektir. Geliştirmeler(Upgrade) : En önemli kural neyi ve hangi sırada geliştireceğinizi bilmektir.Önceliği silahların silahların geliştirilmesine vermek her zaman için daha mantıklıdır çünkü kısa sürede elimine edeceğiniz düşmanlar birliklerinize daha az zarar verecektir.Benim genelde benimsediğim kural silahlar için ilk iki geliştirmeyi peşpeşe yapmak daha sonra zırhları bir derece geliştirmek ve yine peşinden silahları geliştirerek, zırhların geri kalan iki geliştirmesini yapmaktır. Silah ve zırh geliştirme işlemleri çom uzun sürdükleri için, en yüksek dereceye bir an önce ulaşmak için bu yetenekleri arttıran yapılardan ikişer tane üretmekte fayda vardır.Ancak silah ve zırh geliştirme prosesi çok fazla miktarda hammadde kullandığı için,savunmanızı pozisyonunuzu iyileştirmeden geliştirmelere başlamayın. Kaynaklarınızı iyi kullanın : Unutmayınki savaşçı birlikler ölene kadar yüzde yüz etkinlikle savaşırlar.Bu nedenle ön saflarda daha sağlıklı birliklerinizi tutarak,çok zarar gören birlikleri arkalarda savaştırmak hatta zaman zaman savaş alanından geri çekmek daha mantıklı olacaktır. Böylelikte ölmeden daha fazla zarar vermesini sağlayabilir veya onarımı için zaman bulabilirsiniz. Her üç ırk da zarar görmüş birliklerini yenileme yeteneğine sahiptir.Dünyalılar SCV'ler sayesinde hızla onarım yaparken, Zerg'ler savaşçı birliğin kendi kendini yenilemesini bekler.Bu nedenle zarar görmüş Zerg birliklerini saklamaya(Burrow) çalışın. Böylelikle düşman gözlerden ve saldırıdan uzakta kendi kendini iyileştirmesini sağlayabilirsiniz.Protoss'lar zararlarını iyileştirememekle beraber kalkanlarını yeniden tam kapasiteye çıkarabilme yeteneğine sahiptirler. Sonuç olarak, birliklerinizi mümkün olduğu kadar uzun bir süre hayatta tutabilmek için elinizden geleni yapın.Böylelikle çok değerli olan zaman ve hammaddeden tasarruf edeceksiniz. Nasıl Saldırmalı ? : Starcraft'da, aynı anda hükmedebileceğiniz birim sayısı 12 ile sınırlandırılmıştır. Ancak, bu oniki birimi birden tek bir hedefe yönlendirmek her zaman en iyi sonucu vermeyebilir. Hangi tür birliklerle nasıl saldırılacağını öğrenin. Basit bir örnek olarak 12'si de bir arada olan Siege moddaki tanklar bir düşman görür görmez aynı anda ateş ederler. Sonuç tam anlamıyla kaynak israfıdır. Belki de bir tankın öldürebileceği bir düşmana 12 tankla ateş ederek arkasından gelebilecek saldırılara karşı tanklar silahları dolana kadar savunmasız kalır. Starcraft'da sağ mouse tuşu git(move) anlamına gelir.Savaş sırasında mouse tuşunu kesinlikle kullanmayın.Çünkü "move" komutu verilen birlikler ateş etmeyi keserek belirtilen noktaya doğru ilerlemeye başlarlar. Tabii düşman birlikleri de poligondaki ördeklere ataeş edermiş gibi rahat davranma imkanına sahip olurlar.Bu nedenle, savaş sırasında birliklerinizin bir noktadan bir diğerine gitmesini istiyorsanız saldır(attack) komutunu vererek hedef olarak da gitmelerini istediğiniz noktayı gösterin.Önlerine çıkan düşmanla vuruşa vuruşa belirlediğiniz noktaya gideceklerdir.Attack komutunu vermenin en basit yolu birlikleriniz seçili durumdayken "A" tuşuna basmaktır. Zerg'lerin zergling'leri veya protoss'ların Zealots'ları gibi düşmanla göğüs göğüse dövüşen birliklerinize hiçbir zaman bir düşman birliğini hedef göstermeyin. Çünkü sadece beşi altısı düşmanı sarıp hırpalarken diğerleri "Abi biraz da ben vuriim be!" diyerek boş boş sıranın onlara gelmesini beklerler. Bu tür birliklere hedef olarak direkt düşman birliklerini göstermek yerine düşmanın yanındaki bir alanı göstermek, boş boş duran diğerlerinin de en yakın diğer düşmanlara saldırmasını sağlayacaktır. Anahtar tuşlar(Hotkeys) : Kendinizi sadece mouse'un komutlarıyla sınırlarsanız yeterince etkin savaşamazsınız. Bu nedenle anatar tuşları iyi öğrenip uygulamada mümkün olduğunca bunları kullanın. Anatar tuşlardan en önemlisi Ctrl+# şeklinde savaşçı birliklerini tanımlamaktır.Belirli bir savaşçı birliğini seçip Ctrl'ye basarken bir sayıya(Örneğin Ctrl+1) basarsanız bu savaşçı takımını 1 numaralı tuşa tanımlarsınız. Böylece, herhangi bir anda 1 tuşuna bastığınız anda bu savaşçı takımı seçilerek emirlerinizi bekler.Eğer 1 tuşuna üstüste iki kez basarsanız hem savaşçı takımınızı seçer hem de onların bulunduğu bölgeye gidersiniz. Savaşçı takımları oluştururken tüm birliklerin aynı tür olmasına dikkat edin.Böylelikle onların tüm özel yeteneklerinden faydalanabilirsiniz.Ayrıca savaşçı birlikler oluştururken aynı birliği sürekli aynı tuşlara atamaya da dikkat edin ki bir alışkanlık gelişsin "Acaba marine'lerim hangi tuşta tanklarım hangisinde?" diye aranıp durmayasınız. Savaşçı birliklere olduğu gibi önemli binalarınıza da tuş atayabilirsiniz.Böylelikle örneğin dünyalıların Comsat Station'larına veya Zerg'lerin Hatchery'lerine çaba harcamadan ulaşabilirsiniz. Bir diğer faydalı tuş ise boşluk(space) tuşudur.Space tuşu sizi oyundaki en son gerçekleşen olayın olduğu yere götürür.Böylelikle bir geliştirmeyi bitiren bir binaya veya bir saldırı bölgesine anında gidip önlem alma imkanını yakalarsınız.8(alıntıdır) |
| | |
| Reklam alanlarımız |
![]() |
| Konuyu toplam 1 üye okuyor. (0 kayıtlı üye ve 1 misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
| |