| | #1 |
| 50-60 LvL Üyelik Tarihi: Aug 2006 Yaş: 23
Mesajlar: 610
Tecrübe Puanı: 69 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eğer Protoss spektrumun tam solunda ise, Zerg de tam solundadır; terran da tam ortada değerlendirelebilinir . Zerg ırkı çok birim üretmek üzerine ve mobilitisi yüksek kısa sürede durumun şartlarına adapte olabilecek çok çeşitli birimlerle. Bolca birim üretirken ,zerg oyunu kontrol etmek için microsunu kullanmalı (birimlerini kullanarak) bu birimleri kullanarakda expand alarak . expandlar olmadan , Bu ırkın ana fikirleri kullanılmaz. Eskiden zerg ile başda atılan expand (FE) ile oyun kazanılırdı: Vs. Terran FE ve bolca başdan belirlenmiş birimile oyunu kazanmak hedeflenirdi . Vs. Protoss FE ve bolca başdan belirlenmiş birimile oyunu kazanmak hedeflenirdi. Bu strategy ye eski denmesinin sebebi. çünki bir işe yaramıyor.artık bu strategy pratik değil Starcraft Broodwar 1998 den itibaren populer olmaya başladı, ve oyun bu günlerden itibaren sınırlarına dayandı . neredeyse sınırsız build orderlar var. Çalışan bir kafa , sınır artık göyüzü kadar. aynısı rakip içinde geçerli. bu bize counterlar konusunda sıkıntıya sokar .tabi maphacker isen, Scout yap dememize gerek yok. kim demiş scout yap?mass arcon bas. tabiki öncelikle rakip scout edilmeli ve buna göre adapte edilmiş birilerle counter yapılmalı. zerg de adaptasyon çok önemlidir ve rakibini tarzına göre uyum sağlanmalıdır. (alıntıdır) |
| | |
| Reklam alanlarımız |
![]() |
| Konuyu toplam 1 üye okuyor. (0 kayıtlı üye ve 1 misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
| |