| ||||||
![]() |
| | Seçenekler | Stil |
| | #1 |
| Emekli Mod.. Üyelik Tarihi: Dec 2006 Yaş: 100
Mesajlar: 2.615
Tecrübe Puanı: 166 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Rome: Total War - Barbarian İnvasion Bundan 5 sene önce oyun dünyası Shogun Total War adlı bir oyunla tanışmıştı. Oldukça beğeni toplayan oyun yeni bir tarz ile karşımıza çıkmıştı. Bir tarihsel gerçek zamanlı strateji oyunu olan Shogun Total War oyunculara savaşı yaşatmayı, savaş sırasında ordu komuta etme fırsatını, bu heyecanı kısmen de olsa tatma imkanını ve tarihi yeniden yazma fırsatını bizlere sunuyordu. Aslında bu bir efsanenin başlangıcıydı. STW çok tutulmuş ve büyük kitlelerin beğenisini ve hatta hayranlığını kazanmıştı. Ondan bir sene sonra çıkan Shogun: Total War Warlord EditionıÜü ve ondan da bir sene sonra çıkan Medieval: Total War ile efsane devam etmişti. Her yeni oyunda yeni bir tat ve heyecan vardı. Özellikle Medieval: Total War serinin en çok sevilen oyunu olmuştu. Gerçekten de oldukça büyük gelişmelerle gelmişti oyun. 2003 yılında çıkan Medieval: Total War Viking Invasion adlı ek paketle seri devam etmiş. Bu oyun da her ne kadar çok büyük gelişmeler olmamış olsa bile yine de başarılıydı. Efsanenin son oyunu olarak ise Rome: Total War çıkmıştı karşımıza geçen sene. Oyunda grafiksel müthiş gelişimler olduğu gibi, savaşların kalitesi ve heyecanı artmış, yapay zeka gelişmiş ve harita sistemi çok kaliteli bir hale getirilmişti. Devletler arası ilişkiler diğer hiç bir oyunda olmadığı kadar ön plana çıkartılmış ve sürekli diplomasi yapmak gerekir hale gelmişti (Ya da çok güçlenip, kimseye ihtiyaç duymadan hareket etmek zorundaydık). Roma İmparatorluğu'nun tarihini yeniden yazma imkanını bulmuştuk RTW'da. Son olarak ise karşımıza RTW'ın ek paketi olan Rome: Total War Barbarian Invasion çıktı. Bu sefer de Roma İmparatorluğunun kökünü kazımaya çalışacağız. Total War efsanesinin son oyunu olan RTW Barbarian Invasion, ilk olarak ismiyle dikkaç çekiyor diyebiliriz. İsminde bir Barbarian ifadesi var ki "o da ne? onlar da kimmiş?" diye sormadan edemiyor insan. Evet kim bu Barbarlar. Aslında bir çoğumuzun aklına, tarihin ilk zamanlarından beri Avrupalılar tarafından bu sözün kime veya kimlere söylenmiş olunduğu biliniyordur. Evet bir tahminde bulunun desem sanırım büyük bir çoğunluk aynı ismi söyleyecektir. "Türkler". Evet oyunumuzda Türkler var, Hun Türkleri. Türkler oyundaki Barbar milletlerden biri olarak bulunuyor. O zamanlar da bilindiği gibi uygarlık Romalılar olduğu için, onlar kendileriyle savaşan neredeyse tüm milletlere barbar yakıştırması yapmışladı. Yunanca kökenli olan barbar kelimesi, o zamanlar Yunan soyundan olmayan milletler için kullanılıyordu. Hunlar da bunlardan birisaiydi. Ayrıca barbar kelimesinin kullanımında uygarlık olan Roma'nın diğer milletlere karşı bir küçümsemesi, bir aşağılaması olduğu da bilinmektedir (Uygarlık dışı gibi). Türkler o zamanlardaki savaş kabiliyetleri ve savaşlardaki acımasızlıkları yüzünden birçok Avrupa devleti tarafından halen barbar olarak adlandırılmaktalar Ama herşeye rağmen devlet yapısı olarak tüm devletleri kendine hayran bırakacak bir sisteme sahiptiler ve Türk devletleri gerçekten de kendi çağlarına öncülük eden devletler olmayı her zaman başardılar.Gelelim oyunumuza. Oyunda Hunlar başta olmak üzere, Goths (Gotik Devleti), Sarmatians, Vandals, Saxons, Alemanni, Sassanid Empire (Sasaniler), Germanik Frankish Tribes ve tabii ki Doğu ve Batı Roma İmparatorlukları var. Bunlar oyunda oynanabilir kampanyaları bulunan milletler. Bunun dışında, Celts, Roxolani, Ostrogoths, Romano British, Slavs, Burgundii, Berbers, Lombardi devletleri ile Eastern Roman Empire Rebels ve Western Roman Empire Rebels (Doğu ve Batı Roma İsyancıları) var. Oyun milattan sonra 363 yılında başlıyor. Ben aslında bu incelememde, oyunu incelemekten çok, bir ek paket olması sebebiyle, RTW ile kıyaslama yapmayı tercih ediyorum. Bu şekilde oyundaki gelişimi görmek çok daha kolay olacaktır. Bu fırsatla artı ve eksilerde ortaya çıkacaktır diye düşünüyorum. Bu ek paket oyununda RTW'a göre menü seçeneklerinde bir yenilik yok. Eski oyunda olan "Prologue" ve "Imperial Campaign" seçenekleri yok. Onların yerine çok daha fazla devletle oynama imkanı bulunan Campaign modu var. Ayrıca "Custom Battle", "Quick Battle" ve "Historical Battle" seçenekleri yine mevcut. Multiplayer modlarında da çok küçük ayrıntılar dışında değişikliğe gidilmemiş. Bilindiği üzere RTW oyunlarında iki temel bölüm var karşımıza çıkan. Bunlar Stratejik Harita ve Şavaş Ekranı. Stratejik Haritada grafiksel olarak bir yenilik yok diyebilirim. Ufak tefek bir kaç yeni animasyon eklenmiş ve harita üzerideki birlik ve kişilerin hareketleri daha gerçekçi yapılmış (zaten bunlar çok ufak ayrıntılar). Bunun dışında oyunda RTW'ye göre, aradan geçen uzun zaman da göz önüne alındığında, olabilecek tüm değişiklikler yapılmış. Şehirlerin nüfusları, gelir ve giderleri baştan ayarlanmış ve o arada yapılmış olan tüm yeni eserler haritaya yerleştirilmiş. Bu arada Hıristiyanlık dini gelmiş olduğundan, oyundaki bazı devletlerin Hıristiyan olduğunu görüyoruz. Strateji ekranında artık çok daha fazla diplomasi ile karşılaşıyoruz. Devletler sürekli olarak sizinle ve diğer devletlerle karşılıklı ilişki içerisindeler ve sürekli olarak size de yeni teklifler, anlaşmalar sunuyorlar. Bu konuda gerçekten gelişme sağlanmış. Çünkü bazen monotonlaşan stratejik haritada artık kendiniz yanlız hissetmiyorsunuz. Yapay zekanın bu konuda büyük bir gelişim geçirmiş olduğunu söyleyebilirim. Artık düşmanlarınız daha akılcı yöntemler ve devlet yönetimleri ile sizi çok daha fazla zorlayacaklar. Çoğu zaman çok mantıklı kararlar alacaklar, sizi köşeye sıkıştırdıklarında ise eskiden oldugu gibi rahatça savaştan kaçarak kurtulamayacaksınız. Çünkü artık ellerine geçirdikleri tüm fırsatları değerlendirmeye çalışıyorlar. Daha hızlı ve akılcı gelişiyorlar. Tabii, onların da ellerinde olan imkanlar nisbetinde gelişim hızları değişim gösteriyor. Bu sizin içinde geçerli. Oyuna daha önce de yazdığım gibi 10 yeni devlet eklenmiş ve toplam 20 devlet bulunmakta. Bu devletlerden daha önce adlarını verdiğim 10 tanesi ile kampanya modunda oynayabilme imkanına sahibiz (ben ilk olarak Hunlarla oynamayı tercih ettim). Karakter tiplerine baktığımız zaman gerçekten de o zamanlardaki insanların görünümü oldukça iyi verilmiş. Neredeyse devletlerin ismine bakmadan kim olduklarını anlamak mümkün. Her milletin kendine özgü görünümleri, binaları ve askeri üniteleri var. Her millette farklı askeri üniteler olması demek oyunda yepyeni ve oldukça fazla sayıda farklı askeri birimler olması manasına geliyor; ıÜü85 yeni ünite ve 21 yeni bina var. Bu üniteler arasında artık din görevlileri de mevcut. Bu görevliler savaş sırasında kullanılabiliyolar ve askerin moralini, savaştaki kazanma azmini yüksek tutuyolar. Dolayısıyla, savaş alanından kaçma ihtimalleri azalıyor. Ayrıca her devletin kendilerine özgü özellikleri de var. Bazıları ekonomik olarak hızlı gelişirken, bazıları daha ucuza çok daha kaliteli askerler üretebiliyorlar. Bazı devletlerde ise askerlerin savaş yetenekleri çok yüksek (Hunlar, Vandallar vs. gibi) Savaş ekranında ise karşımıza artık eskiden olmadığı kadar zorlu rakipler çıkıyor. Çok basit kazanabilirim diye düşündüğünüz savaşlarda büyük zararlara uğrayabiliyorsunuz. Oyunda taktiksel ve savaş yapay zekası oldukça gelişmiş durumda. Eskiden komutanı bir şekilde köşeye sıkıştırıp öldürebiliyor ve düşmanı bu sayede rahatça dağıtabiliyorduk. Şimdi komutanı boş yakalamak oldukça zor. Genelde özel bir koruma altında tutuluyorlar. Medieval Total War'ı oynayanlar hatırlayacaktır, eğer komutan kaliteli ise (çok yıldızlı ise) savaş alanında herkesi öldürsek bile tek kalmış komutanın etrafını yüzlerce askerle sarar, yine de uzun süre öldüremezdik. Bu gerçekten çok mantıksızdı ve can sıkıcı bir görüntü oluşturuyodu. Rome Total War'da bu sorun tamamen giderilmiş, kaliteli komutanlar sadece daha iyi savaşan askerler olarak karşımıza çıkmışlardı. Onlar da yeri gelince bir iki darbeyle öldürebiliyorlardı. Bu oyunda ise komutanlar yine biraz daha özel statüde askerlerlere dönüşmüşler ve genelde savaş alanında en son öldürdüğünüz askerlerden oluyorlar. Bu değişiklik komutanlara bir ayrıcalık kattığı gibi, bana göre oyunda bir eksi olmuş. Ama MTW'de olduğı gibi değil tabii ki. Yine öldürmek o kadar zor değil. Savaş ekranında grafiksel olarak gelişmeler sağlamış. Ama askeri birimlerin çizimlerinden çok genelde çevre çizimleri, bina çizimleri ve hava şartları gibi şeylerde grafiksel iyileşme olmuş. Birimlerde ise grafiksel çok az gelişme var. Yanan oklar, mancınık ateşleri, kalelerdeki patlama ve yıkılmalar daha gerçekçi görünüyor. Çevresel grafiklerde neredeyse hiçbir şeyden kaçınılmamış diyebilirim. Tozlar, dumanlar, ateşler, kar, rüzgar, yağmur vs. gibi her türlü ortamla karşılaşabiliyoruz oyunda. Askerlerin çatışma esnasındaki hareketleri eskiye oranla biraz daha iyi anime edilmiş ve gerçekten savaşıyorlar izlenimini verebiliyor. Askerlerin çatışmaları, vurulmaları, ölmeleri, hatta aldıkları ağır bir darbeyle havaya uçmaları vs. gibi bir çok animasyon oldukça başarılı yapılmış. Yapay zekanın da gelişmiş olmasıyla düşmana aynı yönden saldırmak yerine, fırsat bulduklarında düşmanın etrafını sarmayı tercih ediyorlar. Ben yine komutanların o görkemli, bizleri savaş ortamına iyice sokan o sesleri ve konuşmaları sırasında ağızlarının hareket etmemesine üzüldüm. Bunun oyuna eklenmesi gerçekten bu devirde çok zor olmayan birşey olsa gerek. Bunun dışında benim rastladığım iki ayrı komutan seslendirmesi mevcut. Birisi uygar devletler, diğeri ise barbarlar için kullanılmış. Keşke çok daha fazla seslendirme olsaymış. Bu çok daha gerçekçi olurdu. Her savaşta aynı komutanın sesini duymak sıkabiliyor insanı. Bu da ufak bir ayrıntı deyip geçiyoruz ![]() Seslendirmeler RTW'de olduğu gibi yine etkileyici ve insana savaşta olduğu hissini kısmen verebiliyor. Hatta biraz daha geliştirilmiş ve askerlerin bağrışmaları, ok, kılıç sesleri vs. gibi savaş alanında olabilecek belkide tüm sesler oyuna eklenmiş ve oldukça kaliteli yapılmış. Savaş alanları da çok ama çok iyi hazırlanmış. Karlı bir ortamda kar ve soğukla mücadele ederken, çölde kum fırtınasına yakalanıp göz gözü görmeyen bir ortamda savşamak zorunda kalabilirsiniz. Tüm haritalar çok özenli ve kaliteli çizilmiş. Oyunda benim gördüğüm en büyük yenilik ise artık gece saldırıları düzenleyebiliyor olmamız. Evet, artık oyunda gece savaşları da var. Yepyeni bir ortam, yepyeni bir atmosfer katıyor oyuna gece savaşları. Bence oyuna oldukça heyecan getiren bir yenilik olmuş. Ellerinde meşalelerle karanlık bir ortamda düşman üstüne giden askerlerin görüntüsü oldukça hoş. Gece savaşlarında gizlice düşmana saldırılar yapmakta mümkün. Gecenin karanlığında yanan oklarla, mancınık ateşleriyle yanan binalarla aydınlanıyor ortam. Dediğim gibi, gece savaşlarında müthiş bir atmosfer oluyor. Ama gece savaşlarını sadece bazı şartlar altında düzenleyebiliyoruz. Geceleyin kale savaşları yapmak da mümkün. Zaten bu yenilik oyunda oldukça ön plana çıkartılmış ve oyunun giriş videosunda da oldukça fazla görebiliyoruz. Devletlerin kampanya konuları tarihsel işleyiş ve tüm bilinen gerçekler göz önüne alınarak oluşturulmuş. Anlatılan geçmişlerde bunu görmek mümkün. O noktadan sonra nerede ise o devlet oyuna o konumdan başlıyor. Hunların göçebe bir topluluk olması sebebiyle, oyuna hiçbir toprağa sahip olmadan ama oldukça kalabalık askeri birliklerle oyuna başlıyoruz. Toprak ele geçirip kendi devlet düzenimizi kurmamız, gelişmemiz, ekonomiyi sağlam tutmamız, güç kazanmamız, savaşlar yapıp tekrar tekrar toprak ele geçirmemiz, gücümüzü geliştirebildiğimiz kadar geliştirmemiz lazım. Bunun sonunda amaç olarak bize verilen görevi yapabilir, bunun üstüne bir de harita üzerindeki tüm topraklara sahip olabiliriz. Ama asıl amaç Roma İmparatorluguna son vermeyi seçmek olacaktır. Roma İmparatorluğunu aldığımız zaman ise zaten oldukça gelişmiş bir devlet yapısı ile karşılaşıyoruz. Yapmamız gereken gücü orumak ve elimizden geldiğince arttırmak olacaktır. Size deli gibi saldıracak olan Barbar devletlerle mücadele etmek ise bundan sonra ana amacımız olacaktır. Oyunda devletimiz hangi inanca sahipse ele geçirdiği toprakları da yavaş yavaş o inanca doğru sürükleyecektir. Bunu hızlandırmak da kısmen elimizde olabiliyor (Hıristiyan devletlerde özellikle). Son olarak söylenebilecek bir şey varsa o da, oyunseverlerin Total War efsanesini devam ettiren bu kaliteli ek paketle yine kazançlı çıkacağıdır. Oldukça eğlenceli ve heyecanlı dakikalar bizi bekliyor. Kazandığımız savaşlarla sevinecek, kaybettiklerimizle üzülecek ama her şart altında savaşlar esnasında o büyük heyecanı tekrardan yaşayacağız. Her nasıl adlandırılmış olurlarsa olsunlar, oyunda geçmişimizden insanların da olması bizim açımızdan bir artı daha ekliyor. Yıllardan beri Total War kalitesinden hiçbirşey kaybetmedi. Her zaman kaliteli oyunlarla çıktı karşımıza ve bu sefer çok büyük gelişmelerle gelmemiş olsa bile yine de ve sürekli gönlümüzü fethetmeye devam ediyor. Yapımcı Creative Assembly bunu daha önce Activision çatısı altında yapıyordu, şimdi ise SEGA çatısı altında devam ediyor. Hepinize bol oyunlu ve bol eğlenceli günler diliyorum.
__________________ |
| | |
| Reklam alanlarımız |
| | #2 |
| 55-62 LvL Üyelik Tarihi: Jun 2007
Mesajlar: 322
Tecrübe Puanı: 42 ![]() ![]() | Barbarian en güzeL özelligi bence o ses efectleri GErcekdende İnsan eger savasırken yakın cekimde izleyip ve ses fazLa olursa bayagı etkisende kalabiliyor.. AtLarın kosus ve savasdan önceki kılıc'ı kalkana vurma cok güzel özellik kazandırmış, oyun bence cok güzeL oynamanızı tavsiye ederim.. PayLasım cok güzeL |
| | |
| | #3 |
| FeNeRBaHCe Üyelik Tarihi: Aug 2006 Yaş: 19
Mesajlar: 236
Tecrübe Puanı: 0 ![]() |
sivil isyanlar çok zorluyolar çözümünü bilen varsa yardım pls
|
| | |
| | #4 |
| GerçekTürk |
Askerleri şehirden cıkar Ve sonra Tekrar sok topunu Temizle bişi kalmaz
__________________ Satılık 72 LwL Asas Full İtemli Server Ares Charın Bir Fotosu >> Msn : slck_92@hotmail.com |
| | |
| | #5 |
| MinasTirith Clan Member | bunu pc kuramadım hatalar verdi
__________________ ««δuηo£τђэηigђτ»» |
| | |
![]() |
| Konuyu toplam 1 üye okuyor. (0 kayıtlı üye ve 1 misafir) | |
| Seçenekler | |
| Stil | |
| |